Patchwork express

$34.99

En inventaire

Description

Patchwork Express propose le même jeu de base que Patchwork, mais avec une aire de jeu plus petite et avec des pièces plus grandes et moins complexes.

Dans le jeu, chaque joueur tente de construire la courtepointe patchwork la plus esthétique (et la meilleure notation) sur un plateau de jeu 7×7 personnel. Pour commencer à jouer, exposez toutes les taches de couleur claire au hasard dans un cercle et placez un marqueur de départ à un endroit particulier. Chaque joueur prend quelques boutons – la devise / points dans le jeu – et quelqu’un est choisi comme le joueur de départ.

Sur un tour, un joueur achète soit l’un des trois patchs dans le sens des aiguilles d’une montre du marqueur de départ ou passe. Pour acheter un patch, vous payez le coût des boutons affichés sur le patch, déplacez le marqueur de départ à l’emplacement de ce patch dans le cercle, ajoutez le patch à votre plateau de jeu, puis avancez votre jeton de temps sur la piste de temps un certain nombre d’espaces égaux au temps indiqué sur le patch. Vous êtes libre de placer le patch n’importe où sur votre planche qui ne chevauche pas d’autres correctifs, mais vous voulez probablement adapter les choses ensemble aussi étroitement que possible. Si votre jeton de temps est derrière ou au-dessus du jeton de temps de l’autre joueur, alors vous prenez un autre tour ; sinon l’adversaire va maintenant. Au lieu d’acheter un patch, vous pouvez choisir de passer; pour ce faire, vous déplacez votre jeton de temps à l’espace immédiatement en face du jeton de temps de l’adversaire, puis prenez un bouton de la banque pour chaque espace que vous avez déplacé.

En plus d’un coût de bouton et le coût du temps, chaque patch dispose également de 0-3 boutons, et lorsque vous déplacez votre jeton de temps passé un bouton sur la piste de temps, vous gagnez « revenu bouton »: somme le nombre de boutons représentés sur votre plateau de jeu personnel, puis prendre ces nombreux boutons de la banque.

De plus, la piste temporelle représente six patchs 1×1 dessus, et pendant la configuration, vous placez six patchs 1×1 réels sur ces espaces. Celui qui passe d’abord un patch sur la piste de temps prétend ce patch et le place immédiatement sur leur plateau de jeu.

À un moment donné pendant le jeu, des patchs de couleur foncée sont ajoutés à ce qui est disponible pour les joueurs à prendre, et ces pièces sont plus petites que les couleurs de la lumière, ce qui rend plus probable qu’ils vont remplir des trous sur le conseil d’un joueur.

Information complémentaire

Age

8+

Complexité

Très simple

Nombre de joueurs

2

Temps de jeu

15 à 30

Langue

Français