Horreur à Arkham 3e edition

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Description

L’année est 1926, et c’est la hauteur des années folles. Les flappers dansent jusqu’à l’aube, buvant de l’alcool fourni par les coureurs de rhum et la foule. C’est une célébration pour mettre fin à toutes les célébrations au lendemain de la guerre pour mettre fin à toutes les guerres.

Pourtant, une ombre sombre grandit dans la ville d’Arkham. Des entités extraterrestres connues sous le nom d’Anciennes se cachent dans le vide au-delà de l’espace et du temps, se tordant aux seuils entre les mondes. Les rituels occultes doivent être arrêtés et les créatures extraterrestres détruites avant que les Anciens ne fassent de notre monde leur domination ruinée.

Seule une poignée d’enquêteurs s’opposent à l’horreur d’Arkham. L’emporteront-ils ?

Horreur à Arkham (3e édition) est un jeu de société coopératif pour un à six joueurs qui prennent les rôles d’enquêteurs qui tentent de débarrasser le monde des êtres eldritch connu sous le nom d’Anciens. Basé sur  les œuvres de H.P. Lovecraft, les joueurs devront recueillir des indices, vaincre des monstres terrifiants, et trouver des outils et des alliés s’ils doivent avoir une chance de vaincre les créatures qui habitent juste au-delà du voile de notre réalité.

Le jeu est divisé en une série de tours composés de quatre phases.

  1. La phase d’action
  2. La phase Monster
  3. La phase de rencontre
  4. La phase Mythos

La phase d’action voit vos enquêteurs se battre contre la puissance sombre des mythes. Au cours de cette phase, chaque enquêteur peut effectuer deux actions différentes.

  1. Les enquêteurs peuvent se déplacer jusqu’à deux espaces dans la ville, dépenser de l’argent pour embaucher des transports rapides et déplacer des espaces supplémentaires. L’espace où vous terminez votre tour déterminera la carte de rencontre que vous dessinez plus tard dans le virage.
  2. Gagnez un jeton d’un dollar, qui peut être utilisé pour acheter des articles et des biens ainsi que pour augmenter jusqu’où vous pouvez vous déplacer
  3. Concentrez-vous sur l’une de vos compétences, en augmentant sa valeur.
  4. Tentative de supprimer le malheur de votre emplacement. L’augmentation du sort signifie un danger pour les enquêteurs, et la suppression du malheur peut retarder ces hérauts apocalyptiques.
  5. Attaquez un monstre engagé avec vous.
  6. Essayez d’échapper à un monstre engagé avec vous.
  7. Recherche d’indices à votre emplacement.
  8. Échangez de l’argent, des indices, des articles, et plus encore avec d’autres enquêteurs à votre emplacement.

Information complémentaire

Age

14+

Complexité

Légèrement complexe

Nombre de joueurs

1 à 6

Temps de jeu

120 à 180

Langue

Français