7 Wonders: Duel

$39.99

Seulement 1 en inventaire

Description

À bien des égards, 7 Wonders Duel ressemble à son jeu parent 7 Wonders car les joueurs de plus de trois ans acquièrent des cartes qui fournissent des ressources ou font progresser leur développement militaire ou scientifique afin de développer une civilisation et de réaliser des merveilles.

Ce qui est différent à propos de 7 Wonders Duel est que, comme son titre l’indique, le jeu est uniquement pour deux joueurs, les joueurs ne dessinant pas les cartes simultanément à partir des mains des cartes, mais à partir d’un affichage de cartes face vers le bas et face vers le haut disposées au début d’une manche. Un joueur ne peut prendre une carte que si elle n’est pas couverte par d’autres, donc le timing entre en jeu ainsi que les mouvements bonus qui vous permettent de prendre une deuxième carte immédiatement. Comme dans le jeu original, chaque carte que vous acquérez peut être construite, défaussée pour des pièces ou utilisée pour construire une merveille.

Chaque joueur commence avec quatre cartes merveille, et la construction d’une merveille offre à son propriétaire une capacité spéciale. Cependant, seules sept merveilles peuvent être construites, donc un joueur finira court.

Les joueurs peuvent acheter des ressources à tout moment à la banque, ou ils peuvent gagner des cartes pendant le jeu qui leur fournissent des ressources pour la construction future; à mesure que vous acquérez des ressources, le coût de ces ressources particulières augmente pour votre adversaire, ce qui représente votre domination dans ce domaine.

Un joueur peut gagner 7 duels des merveilles de trois manières: chaque fois que vous acquérez une carte militaire, vous avancez le marqueur militaire vers la capitale de votre adversaire, vous donnant un bonus à certaines positions; si vous atteignez la capitale de l’adversaire, vous gagnez la partie immédiatement; de même, si vous acquérez six des sept symboles scientifiques différents, vous obtenez une domination scientifique et gagnez immédiatement; si aucune de ces situations ne se produit, le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne.

Information complémentaire

Age

10+

Complexité

Simple

Nombre de joueurs

2

Temps de jeu

30

Langue

Français